.jpg)
2003年的那个打样本,边角磨得发毛,封面米黄色铜版纸褪成浅卡其,第一页是一张拍得有点模糊的老照片——那是我们接的第一份六安瓜片的画册设计,现在翻起来,还能闻到当时打印时散出的淡淡墨香。
那时候工作室只有三个人,一台旧激光打印机,还有半柜子磨得起毛的色卡。接第一单是本地六安的一个茶叶小老板,他攥着皱巴巴的预算表,反复问“能不能省点钱但看起来不廉价”,我们没敢打包票,抱着色卡蹲在茶叶仓库的角落,对着一筐筐茶青翻了一下午。
最后选了深褐配米白的配色,老板拿着样稿搓着手笑:“比我自己瞎想的靠谱多了。”那时候我们就懂,画册设计不是玩花活,是要接住客户最实在的需求。
后来磨手艺的事,是十年前给本地一家做家居的客户改画册。当时客户说“总觉得哪里不对”,我们对着样稿盯了三天,最后揪出个小问题——产品图的留白多了0.2毫米,就是那一点点,让整个页面的呼吸感全没了。
改完那版后,客户特意跑过来送了一袋定制的坚果,说“终于能感觉到产品的温度了”。从那之后,我们对画册设计的细节要求,又多了一层较真:哪怕是页码的对齐度,也要反复校三遍。
现在我们的坐班设计师有两百多位,累计服务了七千多家客户,很多老客户一做就是五六年,还会把身边的新资源介绍过来,这份回头的信任,是比任何奖项都重的认可。
我们的制作流程里,设计定稿后会走代采渠道,等客户确认打样没问题再付款,就是怕客户担心质量出岔子,把这份信任砸了。
昨天晚上十点多,工作室的灯还亮着,一个设计师正对着电脑改画册里的索引页码,他旁边放着半杯凉掉的美式,屏幕上是刚调整好的版。
我们做了二十年,画册设计还是在抠那些别人容易忽略的小细节,就像刚入行时那样,不敢偷懒,也不敢敷衍。